Onyx — приложение
Каталог клубов, выбор места, баланс и бронирование. Участие в командной разработке mobile и backend.
Fullstack в команде: mobile и backend
- Mobile
- Backend
- Бронирование
01 / 12Макет: Каталог компьютерных клубов
Задача
Разработать мобильные сценарии для посетителей компьютерных клубов: поиск клуба, просмотр доступных мест и оформление бронирования.
Решение
Приложение связывает выбор клуба, места и времени с аккаунтом пользователя. В архивных мобильных макетах используется название Gameplace.
- Каталог клубов и карточки с информацией о заведении.
- Выбор места, даты и времени бронирования.
- Выбор способа оплаты при подтверждении брони.
- Добавление карты, состав заказа и результат оплаты.
- Вход, восстановление доступа и сценарий при недостаточном балансе.
- Баланс по клубам и QR-код для пользовательского сценария в заведении.
Мой вклад
Я участвовал в разработке в составе команды как fullstack-разработчик: mobile и backend. Работа над приложением была частью общего продукта; разработка его сайта вынесена в отдельный кейс.
Итог
Основной сценарий собран вокруг бронирования места в клубе. В галерее представлены экраны из Figma, включая каталог, карточку клуба и оформление брони.