Все кейсы

Onyx — приложение

Каталог клубов, выбор места, баланс и бронирование. Участие в командной разработке mobile и backend.

Fullstack в команде: mobile и backend

  • Mobile
  • Backend
  • Бронирование

Задача

Разработать мобильные сценарии для посетителей компьютерных клубов: поиск клуба, просмотр доступных мест и оформление бронирования.

Решение

Приложение связывает выбор клуба, места и времени с аккаунтом пользователя. В архивных мобильных макетах используется название Gameplace.

  • Каталог клубов и карточки с информацией о заведении.
  • Выбор места, даты и времени бронирования.
  • Выбор способа оплаты при подтверждении брони.
  • Добавление карты, состав заказа и результат оплаты.
  • Вход, восстановление доступа и сценарий при недостаточном балансе.
  • Баланс по клубам и QR-код для пользовательского сценария в заведении.

Мой вклад

Я участвовал в разработке в составе команды как fullstack-разработчик: mobile и backend. Работа над приложением была частью общего продукта; разработка его сайта вынесена в отдельный кейс.

Итог

Основной сценарий собран вокруг бронирования места в клубе. В галерее представлены экраны из Figma, включая каталог, карточку клуба и оформление брони.

Onyx — приложение · ul1dev